Esse pessoal é simplesmente SEN-SA-CIO-NAL! Abaixo segue três vídeos deles: Pac Man, Space Invaders e Tetris. Eles tem diversos outros projetos que vocês podem conferir no link depois dos vídeos.
Pac Man:
Space Invaders:
Tetris:
O grupo se chama NotsoNoisy e tem diversos outros trabalhos de apresentação. Tem um de carros tipo transformers, que é muito legal também. Veja todos os trabalhos aqui.
Se alguém quiser fazer algo assim, me chama que eu topo!
The architecture of the contemporary city is no longer simply about the physical space of buildings and landscape, more and more it is about the synthetic spaces created by the digital information that we collect, consume and organise; an immersive interface may become as much part of the world we inhabit as the buildings around us.
Augmented Reality (AR) is an emerging technology defined by its ability to overlay physical space with information. It is part of a paradigm shift that succeeds Virtual Reality; instead of disembodied occupation of virtual worlds, the physical and virtual are seen together as a contiguous, layered and dynamic whole. It may lead to a world where media is indistinguishable from ‘reality’. The spatial organisation of data has important implications for architecture, as we re-evaluate the city as an immersive human-computer interface.
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A arquitetura da cidade contemporânea não é mais simplesmente em relação ao espaço físico de prédios e paisagens, cada vez mais está relacionado aos espaços sintéticos criados pela informação digital que coletamos, consumimos e organizamos; uma interface imersiva pode se tornar parte do mundo que habitamos tanto quanto os prédios que nos cercam.
Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia emergente definida pela habilidade de sobrepor o espaço físico com informações. Faz parte da mudança de paradigma que sucede a Realidade Virtual; em vez da ocupação desincorporada de mundos virtuais, o físico e o virtual são vistos juntos como um todo contíguo, em camadas e dinâmico. Pode levar a um mundo onde a mídia é indistinguível da “realidade”. A organização espacial dos dados tem implicações importantes para a arquitetura, já que nós reavaliamos a cidade como uma interface humano-computador imersiva.
The premise of this short film is to represent the digital tools and interfaces we use daily in an analog way. In the analog office, your computer desktop becomes your actual desk, your inbox gets flooded with Spam cans, the server runs past you multiple times a day (and perhaps crashes every now and then), and Twitter users follow each other around the space. This concept is essentially just for fun but also reminds us just how digitally connected we all are. The video was acted and produced entirely by the Meltmedia team and filmed in the Meltmedia office. We hope you enjoy watching it as much as we enjoyed making it.
Heads-up: The “butler” or “waiter” guy is the “Server.”
Also heads-up: The movie is mostly Mac-based because we’re a Mac shop.
Also, also heads-up: Movie was edited using Final Cut Express 4. The typewriter scene, credits, and open title compositing were done in After Effects. Props and graphic elements in video were built in Photoshop or Illustrator.
Also, also, also heads-up: There’s a bonus scene past the end of the credits (beyond the copyright line).
Head over to http://meltmedia.com/ignite for photos and more information on our little video.
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A premissa desse curta é representar as ferramentas e interfaces digitais que usamos diariamente de maneira analógica. No escritório analógico, seu desktop se torna sua própria mesa de trabalho, sua caixa de correio se enche de spams, o servidor passa por você várias vezes ao dia (e talvez trave de vez em quando), e usuários do Twitter seguem uns aos outros pelos arredores. Este conceito é essencialmente apenas para diversão mas também nos lembra como todos estamos conectados digitalmente. Este vídeo teve atores e produção da própria equipe da Meltmedia e filmado no escritório da Meltmedia. Esperamos que vocês gostem de assistir tanto quanto gostamos de faze-lo.
Detalhe: O “mordomo” ou “garçom” é o “Servidor”.
Também detalhe: O filme é a maior parte baseado em Mac porque somos uma loja Mac.
Também, também detalhe: O filme foi editado usando Final Cut Express 4. A cena da máquina de escrever, créditos e a composição da abertura foram feitos em After Effects. Enfeites e elementos gráficos do vídeo foram feitos em Photoshop ou Illustrator.
Também, também, também detalhe: Tem uma cena bônus depois dos créditos (além da linha de copyright).
Visite http://meltmedia.com/ignite para fotos e mais informações sobre nosso curta.
My B.A in Visual Communication Design graduation project:
A material stop motion movie discussing the space between myself and my packaging.
Human packaging like that of any product portrays messages, some hidden and some exposed. Its purpose is as with any product to protect its contents. It beckons, distances, tempts, warns, exposes part of its contents and is directed at target audiences.
But, what is the connection between the content and the packaging? Where do I end and the packaging begin? And what happens when it goes back under my skin?
music: the amazing hoze gonzales
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Meu projeto de graduação do B.A. em Design de Comunicação Visual:
Um filme em stop-motion material que discute o espaço entre eu mesmo e minha embalagem.
Embalagens humanas, como as de qualquer produto, trazem mensagens, algumas implícitas e algumas explícitas. Seu propósito, como o de qualquer produto, é de proteger seu conteúdo. Chama a atenção, afasta, seduz, adverte, expõe parte de seu conteúdo e é dirigido a um público alvo.
Mas qual é a conexão entre o conteúdo e a embalagem? Onde eu termino e começa a embalagem? E o que acontece quando se volta para dentro da minha pele?
Isso é que eu chamo de uma propaganda às avessas. Como que alguém faz uma propaganda na qual dizem facilitar o envio de spam (claro que não com essas palavras), e daqueles emails que você vive recebendo da sua tia, pelo menos com uns cinco ppts por dia.